ScratchFlappy Bird
“Mon premier jeu : passer entre les tuyaux sans tomber.”

Eli
10 ans

Essai gratuit
Réservez une première séance offerte. Votre enfant découvre Codaquest, repart avec un projet. Zéro engagement.
Ce qui vous attend
Projets d'élèves
En une séance, votre enfant découvre les bases du code et commence à créer son propre projet.
Scratch“Mon premier jeu : passer entre les tuyaux sans tomber.”

Eli
10 ans
Python“Trois niveaux et des bonus qui tombent du ciel.”

Noé
13 ans
Scratch“Mon Pac-Man avec des fantômes plus malins.”

Raphaël
9 ans
Scratch“Une plateforme avec des monstres pour mon petit frère.”

Lamine
16 ans
Scratch“Un quiz que mes amis et moi on adore jouer.”

Louise
7 ans
Godot“Mon propre Mario, fait dans Godot avec des niveaux que j'ai dessinés.”

Edgar
13 ans
Roblox“Un jeu de zombies à plusieurs joueurs sur Roblox.”

Olivia
15 ans
Scratch“Mon premier jeu : passer entre les tuyaux sans tomber.”

Eli
10 ans
Python“Trois niveaux et des bonus qui tombent du ciel.”

Noé
13 ans
Scratch“Mon Pac-Man avec des fantômes plus malins.”

Raphaël
9 ans
Scratch“Une plateforme avec des monstres pour mon petit frère.”

Lamine
16 ans
Scratch“Un quiz que mes amis et moi on adore jouer.”

Louise
7 ans
Godot“Mon propre Mario, fait dans Godot avec des niveaux que j'ai dessinés.”

Edgar
13 ans
Roblox“Un jeu de zombies à plusieurs joueurs sur Roblox.”

Olivia
15 ans
Parents
« Je voulais que mes enfants apprennent ce qu'il se cache derrière leurs jeux préférés. Maintenant, ils reviennent du codage tous les samedis, un sourire jusqu'aux yeux, et me montrent le nouveau jeu qu'ils ont inventé. »

Antoine Jacobs
Parent
« Je travaille dans la tech et je sais à quel point l'informatique est importante pour le futur. Deux années chez Codaquest viennent d'ouvrir à mon fils un monde de possibilités, pour la vie. »

Diego Carranza
Parent · travaille dans la tech
« Ça m'a vraiment touchée de voir ma fille, timide, me parler avec les mains qui s'agitent d'excitation de tous les jeux qu'elle voulait créer et du bug qu'elle avait réussi à corriger. »

Anne Meyers
Parent
« J'en avais marre de devoir toujours faire la policière avec mon enfant à cause de ses jeux vidéo. Avec la programmation, il a enfin trouvé un équilibre. Ça fait tellement plaisir ! »

Sylvie Tran
Parent
« Je voulais absolument que mon fils rencontre d'autres enfants de son âge. Le codage lui a permis de s'ouvrir. Ses amis et lui ont même comme challenge de créer le meilleur jeu. »

Sophie Ackerman
Parent
« C'est marrant d'entendre un enfant se projeter, les yeux qui pétillent, et te parler du studio de jeu pour lequel il veut travailler, ou te raconter comment ils ont créé Brawl Stars. »

Zoe de Broqueville
Parent
« Ma fille est arrivée chez Codaquest en disant qu'elle n'était "pas douée en informatique". Six mois plus tard, elle a présenté son propre jeu devant sa classe. Son rapport à la tech a complètement changé. »
Marc Lefèvre
Parent
« Ce qui m'a convaincue : les profs codent vraiment pour de vrai. Mon fils apprend les mêmes outils que ceux que j'utilise au bureau, et il en est fier. Ça a créé une vraie complicité entre nous. »
Camille Rousseau
Parent · travaille dans la tech
50+
avis vérifiés. 5 / 5 en moyenne.
Oui, totalement. Aucune carte de crédit requise, aucun abonnement automatique. La séance est offerte. Point.
Nos cours s'adressent aux enfants de 6 à 16 ans. Nous adaptons le contenu à chaque tranche d'âge : Scratch pour les plus jeunes, Python et Godot pour les ados.
Pas du tout. La grande majorité de nos élèves débutent à zéro. Nos formateurs savent exactement comment rendre le code accessible et fun dès la première séance.
Les deux. En présentiel à Bruxelles (av. Louise 231) ou en ligne par visioconférence. Vous choisissez ce qui convient le mieux à votre famille.
Si votre enfant accroche. Et c'est presque toujours le cas. On vous présente nos formules d'abonnement mensuel. Sans pression, on répond à toutes vos questions.
Chaque enfant repart avec un vrai projet qu'il a créé lui-même. Pas de tutoriels copiés-collés. La fierté de montrer son jeu à la famille, ça n'a pas de prix.
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6–16
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