Élèves en classe apprenant la programmation
Offre établissementsCours depuis 2017

Le code
dans votre école.

Ateliers clés en main, parcours sur mesure et plateforme pour initier vos élèves au code et à l’IA. De 7 à 16 ans.

Ils nous font confianceAthénée RoyalÉcole Saint-LucInstitut Sainte-MarieÉcole EuropéenneÉcole communale de LinkebeekÉcole Saint-AndréAcadémie de Woluwe

Une équipe expérimentée dans l’enseignement du code.

Des intervenants qui codent au quotidien et une plateforme que les élèves utilisent entre les séances.

600+

élèves initiés

10 000+

projets réalisés

5 / 5

note moyenne

55

avis Google

Gérer une activité de programmation en classe, c’est complexe.

Trouver un formateur qualifié, adapter le contenu par âge, gérer la logistique technique, suivre la progression de chaque élève. C’est un projet à part entière. Codaquest prend tout en charge.

Pas le temps de monter un programme de code en partant de zéro.

Pas de formateur spécialisé au sein de l’équipe pédagogique.

Pas de plateforme adaptée aux enfants, avec suivi enseignant et contrôle de l’IA.

Une approche pensée pour l’école.

Un partenaire pédagogique qui s’installe dans la durée.

Aligné sur les référentiels.

Contenus conçus autour des compétences transversales du tronc commun : pensée computationnelle, résolution de problèmes, numérique, et usage raisonné de l’IA.

Un cadre sur l’IA, pas un interdit.

Sur notre plateforme, l’assistant IA se règle par classe : réponses complètes, indices seulement, ou désactivé. L’enseignant décide, séance par séance. Vous gardez la main sur ce que vos élèves peuvent demander à une machine.

Profs formés, profs du métier.

Nos intervenants codent et travaillent avec l’IA au quotidien en dehors de Codaquest, et maîtrisent la pédagogie active de 7 à 16 ans.

Espace en ligne inclus.

Chaque élève accède à son espace : défis, suivi par compétence, outils de création (Scratch, Python, Roblox Studio) et un assistant IA réglé par l’enseignant.

Reporting enseignant.

Tableau de bord dédié : présences, avancement, compétences acquises. Partage avec la direction en un clic.

Formats flexibles.

Atelier ponctuel de 2 h ou parcours annuel intégré à votre emploi du temps. Nous nous adaptons à votre agenda.

Présentiel & en ligne.

Nos profs se déplacent dans vos locaux (Bruxelles) ou animent en visioconférence sur notre plateforme dédiée aux classes.

Une plateforme conçue pour les jeunes codeurs.

Chaque élève accède à un espace personnel avec éditeur de code, défis progressifs et système de récompenses.

Éditeur multi-langages.

Scratch, Python, JavaScript, Roblox Studio et assistant IA. Tout dans le navigateur, sans installation.

Défis & projets guidés.

Parcours progressifs adaptés par âge et niveau. Chaque défi valide une compétence concrète.

Gamification intégrée.

XP, badges, classement, boutique d’avatars. Les élèves progressent comme dans un jeu.

Le code apprend à décomposer, tester, résoudre, et vérifier ce que dit une machine.

La pensée computationnelle figure dans les référentiels du tronc commun. Au-delà du code, les élèves développent logique, créativité et résilience face aux problèmes.

Pensée logique.

Décomposer un problème, structurer une solution, tester et itérer.

Créativité appliquée.

Vos élèves créent des jeux, des animations et des sites de leurs propres mains.

Compétences d’avenir.

Les élèves apprennent à transformer un problème en étapes, à tester une solution, à la corriger, et à vérifier ce que leur répond une IA.

Trois formules. Une qualité.

Atelier de découverte, stage pendant les vacances ou parcours annuel encadré. Choisissez ce qui colle à votre projet pédagogique.

Découverte

Atelier ponctuel

Une session immersive pour faire découvrir le code à une classe entière.

  • 1 séance de 2 h en présentiel ou en ligne
  • Jusqu’à 25 élèves
  • Thème au choix : Scratch, Python, web, IA
  • Kit pédagogique fourni à l’enseignant
  • Accès plateforme 7 jours
Vacances

Stage vacances

Nos animateurs organisent un stage de code dans votre école pendant les congés. Clé en main.

  • 5 jours pendant les vacances scolaires · 4 h par jour
  • Animé par un formateur Codaquest, dans votre école ou en ligne
  • Groupes de 8 à 12 élèves
  • Thème au choix : Scratch, Python, web, Roblox, IA
  • Projet créatif finalisé et diplôme pour chaque élève
Recommandé

Parcours annuel

Un programme structuré sur l’année scolaire pour bâtir des compétences durables.

  • 10 séances de 1 h 30 par trimestre
  • Groupes de 6 à 12 élèves
  • Progression pédagogique personnalisée
  • Accès plateforme complet par élève
  • Tableau de bord enseignant
  • Rapport de compétences en fin de parcours

Démarrer en 3 étapes.

01

Prise de contact.

Remplissez le formulaire ou appelez-nous. Nous répondons sous 24 h pour convenir d’un échange de 20 minutes.

02

Proposition sur mesure.

On construit une offre adaptée à votre niveau, votre planning et votre budget. Devis sans engagement.

03

Lancement.

Dès la convention signée, on prépare les accès à la plateforme, le matériel pédagogique et les premières séances.

Ce qu’en disent les enseignants.

« Les élèves ont été captivés dès la première séance. Le formateur a parfaitement adapté son discours à des enfants de 10 ans. On a reconduit le parcours le trimestre suivant. »
SV

Sophie V.

Institutrice primaire · École Saint-Luc, Ixelles

« Codaquest a comblé un manque réel dans notre programme. Les enfants développent une vraie logique de résolution de problèmes. Pas juste cliquer sur des blocs. »
TD

Thomas D.

Directeur · Athénée Royal de Schaerbeek

« La plateforme est intuitive et les rapports de progression nous permettent de communiquer facilement avec les parents. Un vrai partenariat. »
NR

Nathalie R.

Coordinatrice pédagogique · Académie de Woluwe

Tout ce qu’il faut savoir.

Une autre question ?
Écrivez-nous.

Quel âge minimum pour participer ?

Dès 7 ans avec des outils visuels comme Scratch. Pour les 11 ans et plus, on introduit Python, JavaScript ou la création de jeux.

Comment évitez-vous que les élèves fassent faire le travail par l’IA ?

L’assistant de notre plateforme se règle par classe. En mode « indices seulement », il explique et pose des questions mais refuse d’écrire le code. L’enseignant choisit le réglage, et peut le désactiver complètement pour une séance d’évaluation.

Faut-il du matériel informatique ?

Un ordinateur ou une tablette par élève avec un navigateur récent. Pas d’installation. Tout tourne en ligne.

Proposez-vous des formations pour les enseignants ?

Oui. Demi-journées de formation pour que vos profs animent eux-mêmes certaines activités avec nos ressources.

La plateforme est-elle conforme au RGPD ?

Absolument. Données hébergées en Europe, comptes élèves sans email personnel, droit d’accès parental à tout moment.

Peut-on obtenir un financement ou un subside ?

Certaines communes et la Fédération Wallonie-Bruxelles disposent de fonds pour les projets numériques. On vous aide à monter le dossier.

Comment fonctionne le suivi après les séances ?

L’enseignant accède à un tableau de bord temps réel. Rapport PDF récapitulatif à la direction en fin de parcours, avec compétences validées par élève.

Sans engagement · Réponse sous 24 h

Prêt à lancer le code
dans votre établissement ?