Notre méthode
Des projets à chaque séance : un jeu, un site, une app, un bot IA. On retient ce qu'on fabrique.
De leur passion
Vers la création
Jusqu'à la fierté
Le constat
Les écrans font partie du quotidien de nos enfants. Jeux et applications captent leur attention, parfois un peu trop. Chez Codaquest, cette passion devient le point de départ d'un projet concret.
Philosophie
Chez Codaquest, l'enfant apprend en construisant un projet, en le testant et en le corrigeant. On part de ce qui le passionne déjà et on lui donne les outils pour aller au bout de ses idées.
La méthode
Cinq lettres. Cinq étapes. Une boucle.
Chaque cours Codaquest suit la même boucle. De la question au projet fini, jusqu'à la transmission aux autres. On l'appelle la méthode QUEST. Le mot vit déjà dans notre nom, et il résume ce qu'on fait vraiment en classe.
On part de leur passion. Comment Minecraft est fait ? Pourquoi TikTok capte autant ? Chaque quête commence par un pourquoi.
L'enfant découvre ce qui se passe derrière l'écran : le code, la logique et les outils des créateurs.
Essayer. Se tromper. Recommencer. Chaque essai aide l'enfant à comprendre ce qui fonctionne et à corriger la suite.
Chaque cours se termine par un projet qui existe : un jeu jouable, un site publié, un robot à montrer.
Les plus avancés aident les autres. On apprend deux fois en expliquant. Fin d'une quête, début de la suivante.
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On part de leur passion. Comment Minecraft est fait ? Pourquoi TikTok capte autant ? Chaque quête commence par un pourquoi.
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L'enfant découvre ce qui se passe derrière l'écran : le code, la logique et les outils des créateurs.
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Essayer. Se tromper. Recommencer. Chaque essai aide l'enfant à comprendre ce qui fonctionne et à corriger la suite.
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Chaque cours se termine par un projet qui existe : un jeu jouable, un site publié, un robot à montrer.
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Les plus avancés aident les autres. On apprend deux fois en expliquant. Fin d'une quête, début de la suivante.
La boucle complète
D'une question à un projet. Du projet à la transmission.
Notre vision · IA
On ne forme pas des enfants à éviter l'IA. On les forme à la comprendre, à la diriger, et à créer avec. Pour qu'ils soient aux commandes. Pas dépassés.
Avant de donner une consigne à une IA, on apprend les fondations : logique, structures et raisonnement. C'est ce qui distingue un créateur d'un simple utilisateur.
Les enfants utilisent les mêmes outils que les pros. Comme outils, pas comme béquilles. Ils gardent le pilotage de leurs projets.
Une IA peut se tromper, reproduire un biais ou inventer une réponse. Nos élèves apprennent à vérifier, à questionner et à choisir.
Un cours typique
De la passion à la fierté : chaque séance suit le même arc, pensé pour faire grandir l'enfant.
Étape 01
Nous partons de ce qui les fait vibrer : leurs jeux préférés, leurs personnages, leurs défis.
Étape 02
Chaque atelier est basé sur un projet. Les enfants imaginent, testent et améliorent leurs propres créations.
Étape 03
Des premiers pas hésitants jusqu'à la fierté de montrer leurs projets, chaque enfant découvre sa voix.
Ce qui fait la différence
Petits groupes : 8 enfants maximum, un formateur dédié. Personne ne se perd, personne ne décroche.
Le même adulte, la même cohorte : la confiance s'installe, les projets prennent de l'ampleur sans se réinitialiser.
Projets sauvegardés sur la plateforme : votre enfant peut continuer chez lui, à son rythme, sans rien perdre.
En ligne ou en présentiel à Bruxelles : vous choisissez le format qui colle à votre semaine.
Résultats
Après six mois, votre enfant peut montrer les projets qu'il a créés et expliquer les choix qu'il a faits.
“Ça m'a vraiment touchée de voir ma fille timide me parler avec les mains qui s'agitent d'excitation de tous les jeux qu'elle voulait créer et du bug qu'elle avait réussi à corriger.”
Anne Meyers · Parent
Deux parcours phares
Deux directions, une même méthode. Un parcours pour les créateurs de jeux, un autre pour les jeunes bâtisseurs de produits.
Parcours · Game makers
Du game design au code, votre enfant apprend à concevoir des jeux jouables, à les publier et à les partager. De Scratch à Python, en passant par Roblox Studio.
Parcours · Mini-entrepreneur
Sites, apps, outils IA : votre enfant transforme une idée en produit qu'on peut utiliser. Il pense usage, design, lancement : le chemin complet d'une idée à un produit.
Quelques chiffres
Neuf ans d'école, des centaines d'enfants formés, une méthode qui fait ses preuves.
600+
enfants formés
10 000+
projets réalisés
9 ans
à Bruxelles
5 / 5
sur 50+ avis
Questions fréquentes
Une autre question ? Nous répondons sous 24 h.
Nous écrire
Les cours et initiations gratuites se déroulent en ligne ou en présentiel à Bruxelles, au Silversquare Delta (Avenue Arnaud Fraiteur 15-23, 1050 Ixelles), où ont déjà lieu nos stages. Les créneaux en présentiel sont marqués par un astérisque (*) dans les horaires.
Non. Les plus jeunes commencent avec des outils et des projets adaptés à leur âge. L'essai gratuit permet de vérifier que le rythme leur convient.
Non. Les ateliers s'adaptent au rythme de chaque enfant. Ceux qui avancent plus vite reçoivent des défis supplémentaires, des missions bonus ou peuvent personnaliser davantage leurs projets. Le but est que chacun reste stimulé et fier de ses progrès.
Non, aucune expérience requise. La majorité des enfants n'ont jamais programmé. Les programmes sont conçus pour que chaque enfant évolue à son rythme. Si l'enfant a programmé plus de 6 mois, un essai gratuit permet d'évaluer son niveau.
On part de ce qui passionne déjà votre enfant : ses jeux et ses idées. Chaque séance fait avancer un projet concret. L'essai gratuit permet de vérifier sans risque que la formule lui plaît.
En présentiel, tout le matériel est fourni. En ligne, il suffit d'un PC basique. Une webcam est un plus mais n'est pas obligatoire.
Chaque enfant a des besoins différents. Parlez-nous-en avant l'essai : nous vous dirons comment adapter la séance.
Écrivez-nous via la page contact. Si la demande est suffisante, nous ouvrons un nouveau créneau dans la tranche d'âge concernée.
Non. Nous suivons le calendrier de la communauté francophone. Les séances qui tombent pendant les vacances sont reportées. Nous proposons des stages séparés pour les vacances.
Non. Vous pouvez nous informer du créneau qui vous intéresse lors de votre essai gratuit, nous vous y réservons une place.
Écrivez-nous via la page de contact. Nous répondons sous 24 h.
Nous écrirePremier cours offert
Un premier cours offert, sans engagement, sans carte bancaire. Votre enfant essaie, vous décidez.