Un parcours, niveau par niveau
Des exercices courts. Il voit où il en est et ce qui vient ensuite.
Pas besoin de savoir coder avant de commencer. La plateforme propose des projets guidés, des défis, un assistant IA réglé par le formateur et un suivi pour les parents. Votre enfant progresse à son rythme.

Avant de créer, il fallait installer et relier plusieurs outils. Codaquest réunit l'espace de travail, les projets et le suivi.
Un endroit pour garder les scores et la progression du jeu
Pour garder en mémoire les scores, les objets collectés et la progression des joueurs.
Un endroit pour garder les scores et la progression du jeu
Pour garder en mémoire les scores, les objets collectés et la progression des joueurs.
Un assistant IA qu'on peut brider
Pour l'aider quand il bloque, sans faire le travail à sa place.
Un assistant IA qu'on peut brider
Pour l'aider quand il bloque, sans faire le travail à sa place.
Un outil pour sauvegarder les versions de son projet
Pour revenir en arrière quand quelque chose casse.
Un outil pour sauvegarder les versions de son projet
Pour revenir en arrière quand quelque chose casse.
Un éditeur pour écrire le code
Là où on tape les instructions que l'ordinateur va suivre.
Un éditeur pour écrire le code
Là où on tape les instructions que l'ordinateur va suivre.
Un moyen de mettre son projet sur internet
Pour pouvoir le partager avec sa famille et ses amis.
Un moyen de mettre son projet sur internet
Pour pouvoir le partager avec sa famille et ses amis.
Des logiciels et extensions à installer sur l'ordinateur
Chaque outil a besoin de ses propres ajouts pour fonctionner.
Des logiciels et extensions à installer sur l'ordinateur
Chaque outil a besoin de ses propres ajouts pour fonctionner.
Un ordinateur puissant obligatoire
Avec un Chromebook, un vieux PC ou un iPad, certains enfants ne pouvaient pas participer.
Un ordinateur puissant obligatoire
Avec un Chromebook, un vieux PC ou un iPad, certains enfants ne pouvaient pas participer.
La plateforme prolonge une école née avec WeAreCoders à Bruxelles en 2017.
600+
enfants formés
10 000+
projets réalisés
5 / 5
note moyenne
60+
avis Google
Des exercices courts. Il voit où il en est et ce qui vient ensuite.
7 questions sur ce qu'il a vu en cours. Une série à ne pas casser.
Des quêtes à finir ensemble et un classement de la semaine.
En pixel art, un pour chaque étape franchie.
Il donne des pistes, jamais la réponse. Le formateur le règle.
Bientôt sur iPhone et Android
Le défi du jour pour votre enfant. Ses progrès et le mot des profs pour vous.
Ses progrès, sa régularité et le mot du formateur, sur l'ordinateur ou sur le téléphone.
Un langage visuel fait de blocs colorés à emboîter. Les enfants créent des animations et des petits jeux sans taper une ligne de code.

Votre enfant a un salon de discussion modéré par l'équipe, le multijoueur intégré aux projets et des compétitions, comme la dactylo avec son classement et des XP à gagner. Il rencontre d'autres enfants qui aiment la même chose que lui.
Salon de la classe
12 élèves en ligne