ScratchFlappy Bird
“La programmation, c'est trop bien. J'aime bien venir tous les samedis parce que ça me permet d'apprendre à créer des jeux auxquels j'ai l'habitude de jouer, comme Flappy Bird.”

Eli
10 ans

Des cours et des stages de programmation pour les enfants de 6 à 16 ans. Petits groupes, profs experts, projets concrets.
Quelques chiffres
Neuf ans d'école, des milliers d'enfants formés. Les chiffres parlent d'eux-mêmes.
600+
enfants formés
10 000+
projets réalisés
85%
taux de réinscription
5 / 5
sur 50+ avis
Pourquoi Codaquest
Logique & créativité
Les enfants qui apprennent la programmation développent plein de compétences générales et une curiosité qui leur sert dans leurs études et leur future carrière.

Communauté
Des enfants avec les mêmes centres d'intérêts, qui se motivent à se dépasser. Ils deviennent aussi les innovateurs de demain. Des connexions précieuses pour plus tard.

Jeux vidéo
En apprenant ce qu'il y a derrière ses jeux préférés, l'enfant se rend compte qu'il peut donner vie à ses idées. De consommateur, il devient créateur de technologie.

Futur & IA
85% des emplois de 2030 n'existent pas encore. On met l'accent sur les concepts qui serviront réellement au futur de l'enfant : l'IA, la robotique, le web.

Galerie élèves
Jeux, apps, sites : de vrais projets signés par vos enfants. Pas des démos, pas des maquettes.
Scratch“La programmation, c'est trop bien. J'aime bien venir tous les samedis parce que ça me permet d'apprendre à créer des jeux auxquels j'ai l'habitude de jouer, comme Flappy Bird.”

Eli
10 ans
Python“MERCI MAX de m'avoir aidé à faire Space Invaders sur Python. J'avoue que je me vante un peu devant mes amis, mais en même temps c'est stylé, non ? Je crois qu'ils sont jaloux... Lol”

Noé
13 ans
Python“Faire un Pac-Man, c'est cool et tout, mais moi je vise plus haut, je veux recréer Minecraft ou Roblox ! J'ai l'impression de me rapprocher de mon objectif chaque semaine. C'est simple en fait.”

Raphaël
9 ans
Scratch“Bienvenue dans GrimaceLand, la planète ou Mr. Grimace nous fais tous tombé dans la folie... Vites, vous avez que quelques secondes pour combattre Grimace et récupérer le remède !!!”

Lamine
16 ans
Code.org“J'adore la géographie, alors je me suis dis que j'allais faire un quizz pour vérifier si ma maman elle connaissait. Je pense que je vais faire un autre quizz sur les chiens après, j'ai d'autres idées”

Louise
7 ans
Python“Je voulais travailler pour Nintendo, mais à la vitesse où j'apprend, c'est plutôt Nintendo qui va travailler pour moi. Honnêtement, regardez-moi ce chez d'oeuvre, devinez qui l'a fait ? Eh oui.”

Edgar
13 ans
Roblox Studio“J'ai rencontré Julia au codage, en ce moment, on travaille sur un projet top-secret en dehors des cours (chuut). Comme je comprend vite, l'école m'ennuie, au codage, c'est l'inverse.”

Olivia
15 ans
Scratch“La programmation, c'est trop bien. J'aime bien venir tous les samedis parce que ça me permet d'apprendre à créer des jeux auxquels j'ai l'habitude de jouer, comme Flappy Bird.”

Eli
10 ans
Python“MERCI MAX de m'avoir aidé à faire Space Invaders sur Python. J'avoue que je me vante un peu devant mes amis, mais en même temps c'est stylé, non ? Je crois qu'ils sont jaloux... Lol”

Noé
13 ans
Python“Faire un Pac-Man, c'est cool et tout, mais moi je vise plus haut, je veux recréer Minecraft ou Roblox ! J'ai l'impression de me rapprocher de mon objectif chaque semaine. C'est simple en fait.”

Raphaël
9 ans
Scratch“Bienvenue dans GrimaceLand, la planète ou Mr. Grimace nous fais tous tombé dans la folie... Vites, vous avez que quelques secondes pour combattre Grimace et récupérer le remède !!!”

Lamine
16 ans
Code.org“J'adore la géographie, alors je me suis dis que j'allais faire un quizz pour vérifier si ma maman elle connaissait. Je pense que je vais faire un autre quizz sur les chiens après, j'ai d'autres idées”

Louise
7 ans
Python“Je voulais travailler pour Nintendo, mais à la vitesse où j'apprend, c'est plutôt Nintendo qui va travailler pour moi. Honnêtement, regardez-moi ce chez d'oeuvre, devinez qui l'a fait ? Eh oui.”

Edgar
13 ans
Roblox Studio“J'ai rencontré Julia au codage, en ce moment, on travaille sur un projet top-secret en dehors des cours (chuut). Comme je comprend vite, l'école m'ennuie, au codage, c'est l'inverse.”

Olivia
15 ans
Stages vacances
Pendant les vacances scolaires, un stage intensif en présentiel à Bruxelles. Cinq jours pour construire, itérer, présenter. Votre enfant repart avec ses projets et ce qu'il a appris à faire.
Aucun stage programmé pour le moment. Inscrivez-vous à la liste d'attente. On vous prévient dès qu'un nouveau stage ouvre.
Deux parcours phares
Deux directions, une même méthode. Un parcours pour les créateurs de jeux, un autre pour les jeunes bâtisseurs de produits.
Parcours · Game makers
Du game design au code, votre enfant apprend à concevoir des jeux jouables, à les publier et à les partager. De Scratch à Python, en passant par Roblox Studio.
Parcours · Mini-entrepreneur
Sites, apps, outils IA : votre enfant transforme une idée en produit qu'on peut utiliser. Il pense usage, design, lancement. Pas juste code.
Deux modes de paiement. Vous choisissez ce qui fonctionne pour votre famille.
6 – 7 ans
Un apprentissage sensoriel et ludique, où votre enfant découvre la logique et la créativité à travers des activités concrètes, des jeux et des expériences interactives adaptées à son âge.
Semestre
6 mois · 21 sessions
Année
Recommandé10 mois · 36 sessions
Horaire
Horaires disponibles
Aucun horaire affiché pour le moment.
Notre plateforme
Projets, défis, badges, suivi de progression, discussions. Votre enfant continue à construire entre les cours, sans vous demander.

La méthode
8 enfants max. Votre enfant ne se perd jamais dans la masse.
Dev, designers, ingés. Pas des animateurs. Des gens qui codent au quotidien.
On ne code pas dans le vide. Chaque cours produit quelque chose que l'enfant peut montrer.
Prompt, génération, copilots. On leur apprend à travailler avec l'IA, pas contre elle.
Accès LMS entre les cours pour projets, défis et communauté.
Abonnement mensuel. Votre enfant change d'avis ? Vous arrêtez.
Notre vision · IA
On ne forme pas des enfants à éviter l'IA. On les forme à la comprendre, à la diriger, et à créer avec. Pour qu'ils soient aux commandes. Pas dépassés.
Avant de prompter une IA, on apprend les fondations : logique, structures, raisonnement. C'est ce qui distingue un créateur d'un simple utilisateur.
Les enfants utilisent les mêmes outils que les pros. Comme outils, pas comme béquilles. Ils gardent le pilotage de leurs projets.
Une IA peut se tromper, biaiser, halluciner. Nos élèves apprennent à vérifier, à questionner, à choisir.
Parents
Six familles qui ont choisi Codaquest. Dans leurs propres mots.
« Je voulais que mes enfants apprennent ce qu'il se cache derrière leurs jeux préférés. Maintenant, ils reviennent du codage tous les samedis, un sourire jusqu'aux yeux et me montrent le nouveau jeu qu'ils ont inventé. »

Antoine Jacobs
Parent
« Je travaille dans la tech et je sais à quel point l'informatique est importante pour le futur. 2 années chez Codaquest viennent d'ouvrir à mon fils un monde de possibilités, pour la vie. »

Diego Carranza
Parent · travaille dans la tech
« Ça m'a vraiment touchée de voir ma fille timide me parler avec les mains qui s'agitent d'excitation de tous les jeux qu'elle voulait créer et du bug qu'elle avait réussi à corriger. »

Anne Meyers
Parent
« J'en avais marre de devoir toujours faire la policière avec mon enfant à cause de ses jeux vidéos. Avec la programmation, il a enfin trouvé un équilibre. Ça fait tellement plaisir ! »

Sylvie Tran
Parent
« Je voulais absolument que mon fils rencontre d'autres enfants de son âge. Le codage lui a permis de s'ouvrir. Ses amis et lui ont même comme challenge de créer le meilleur jeu. Ça a l'air de l'amuser, moi aussi ça m'amuse. »

Sophie Ackerman
Parent
« C'est marrant d'entendre un enfant se projeter, les yeux qui pétillent, et te parler du studio de jeu pour lequel il veut travailler, ou te raconter comment ils ont créé Brawl Stars. Même si je ne comprends rien. »

Zoe de Broqueville
Parent
50+
avis vérifiés. 5 / 5 en moyenne.
Les cours, stages et initiations gratuites se déroulent soit en présentiel (Avenue Louise 231 à Bruxelles), soit en ligne. Les cours en présentiel sont marqués par une astérisque (*) dans les horaires.
Non, c'est un avantage de commencer jeune. Une étude de la NASA montre que 98% des enfants de 5 ans possèdent une créativité de génie, tandis qu'à l'âge adulte, ils ne sont plus que 2%. Plus l'enfant commence tôt, plus il développe une relation saine avec la technologie et des compétences techniques et générales poussées.
Non. Les ateliers s'adaptent au rythme de chaque enfant. Ceux qui avancent plus vite reçoivent des défis supplémentaires, des missions bonus ou peuvent personnaliser davantage leurs projets. Le but est que chacun reste stimulé et fier de ses progrès.
Non, aucune expérience requise. La majorité des enfants n'ont jamais programmé. Les programmes sont conçus pour que chaque enfant évolue à son rythme. Si l'enfant a programmé plus de 6 mois, un essai gratuit permet d'évaluer son niveau.
Historiquement, 85% des enfants se réinscrivent. Un essai gratuit est conseillé, puis le plan découverte (3 mois au prix de 2) permet d'explorer sans risque avant de continuer.
En présentiel, tout le matériel est fourni. En ligne, il suffit d'un PC basique. Une webcam est un plus mais n'est pas obligatoire.
Oui. Les enfants ayant des troubles n'ont généralement aucun problème. Contacter l'établissement si des difficultés sont anticipées.
Vous pouvez contacter l'établissement pour trouver une solution.
Non. L'établissement suit le calendrier de la communauté francophone. Les séances pendant les vacances sont reportées.
Non. Vous pouvez informer l'établissement de l'horaire souhaité lors de l'essai gratuit et une place sera réservée.
Un premier cours offert
Sans engagement · Sans carte bancaire