Des enfants apprennent à coder et à créer avec l'IA dans un cours Codaquest à Bruxelles
600+ enfants

Donnez vie aux
idées de votre enfant.

Votre enfant apprend à coder, puis à s'en servir pour diriger l'IA. De 7 à 16 ans, en petits groupes, avec des profs qui codent au quotidien.

Neuf ans d'école, en chiffres.

Depuis la création de Codaquest en 2017, plus de 600 enfants ont appris à coder avec notre équipe. Aujourd'hui, ils apprennent aussi à diriger l'IA.

600+

enfants formés

10 000+

projets réalisés

9 ans

à Bruxelles

5 / 5

sur 55 avis

De consommateur de technologie à créateur.

Améliorez sa logique et son esprit critique, les deux choses que l'IA ne remplace pas.

En programmant, votre enfant apprend à résoudre des problèmes et à vérifier une réponse au lieu de la croire.

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Logique & créativité

Faites-lui rejoindre une communauté de créateurs.

Votre enfant retrouve d'autres jeunes qui aiment créer. Ils s'entraident et montrent leurs projets.

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Communauté

Ce qui se cache derrière Minecraft, Roblox et Brawl Stars.

En apprenant ce qu'il y a derrière ses jeux préférés, l'enfant se rend compte qu'il peut donner vie à ses idées. Il passe de l'usage de la technologie à sa création.

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Jeux vidéo

Il apprend à diriger l'IA, pas à lui demander la réponse.

Décrire ce qu'il veut, lire ce que la machine renvoie, repérer l'erreur et corriger. C'est ce qui sépare celui qui crée de celui qui copie-colle.

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Diriger l'IA

Ce qu'ils créent en quelques semaines.

Un enfant a imaginé et construit chaque jeu, application ou bot présenté ici.

Flappy BirdScratch

Flappy Bird

“La programmation, c'est trop bien. J'aime bien venir tous les samedis parce que ça me permet d'apprendre à créer des jeux auxquels j'ai l'habitude de jouer, comme Flappy Bird.”

Eli

Eli

10 ans

Space InvadersPython

Space Invaders

“MERCI MAX de m'avoir aidé à faire Space Invaders sur Python. J'avoue que je me vante un peu devant mes amis, mais en même temps c'est stylé, non ? Je crois qu'ils sont jaloux… Lol”

Noé

Noé

13 ans

Pac-ManPython

Pac-Man

“Faire un Pac-Man, c'est cool et tout, mais moi je vise plus haut, je veux recréer Minecraft ou Roblox ! J'ai l'impression de me rapprocher de mon objectif chaque semaine. C'est simple en fait.”

Raphaël

Raphaël

9 ans

Grimace AdventureScratch

Grimace Adventure

“Bienvenue dans GrimaceLand, la planète ou Mr. Grimace nous fais tous tombé dans la folie… Vites, vous avez que quelques secondes pour combattre Grimace et récupérer le remède !!!”

Lamine

Lamine

16 ans

Question pour un ChampionScratch

Question pour un Champion

“J'adore la géographie, alors je me suis dis que j'allais faire un quizz pour vérifier si ma maman elle connaissait. Je pense que je vais faire un autre quizz sur les chiens après, j'ai d'autres idées”

Louise

Louise

7 ans

Mario (version Edgar)Python

Mario (version Edgar)

“Je voulais travailler pour Nintendo, mais à la vitesse où j'apprend, c'est plutôt Nintendo qui va travailler pour moi. Honnêtement, regardez-moi ce chez d'oeuvre, devinez qui l'a fait ? Eh oui.”

Edgar

Edgar

13 ans

ZombieRoblox Studio

Zombie

“J'ai rencontré Julia au codage, en ce moment, on travaille sur un projet top-secret en dehors des cours (chuut). Comme je comprend vite, l'école m'ennuie, au codage, c'est l'inverse.”

Olivia

Olivia

15 ans

Vacances de Toussaint 2026. Une semaine pour construire un projet dont votre enfant est fier.

Pendant les vacances scolaires, nous organisons un stage intensif en présentiel à Bruxelles. En cinq jours, votre enfant construit un projet, l'améliore et le présente. Selon l'âge : jeux, premiers projets d'IA ou agents IA.

Aucun stage programmé pour le moment. Inscrivez-vous à la liste d'attente. On vous prévient dès qu'un nouveau stage ouvre.

Choisissez la voie qui parle à votre enfant.

Une même méthode, des outils adaptés à chaque tranche d'âge. Votre enfant crée des jeux, puis des produits avec l'IA, à son rythme.

Créateurs de jeux

Créer ses propres jeux.

Votre enfant apprend à concevoir des jeux, à les coder, à les publier et à les partager. Il commence avec Scratch, passe par Roblox Studio et les agents IA, puis arrive à Python.

ScratchRobloxPython
Un jeu de plateforme créé par un élève Codaquest

Jeunes bâtisseurs

Imaginer un produit, le construire, le lancer.

Votre enfant transforme une idée en site, en appli ou en outil IA qu'on peut utiliser. Il réfléchit à l'usage, au design et au lancement.

WebAppsIALancement

Choisissez la durée, on s'occupe du reste.

Trois formules. Vous choisissez la durée et le rythme de paiement. Le prix affiché comprend tout.

7 – 9 ans

Jeux, animations & premières découvertes

Votre enfant découvre la logique et la créativité en créant ses premiers jeux et animations avec Scratch.

  • Premiers pas avec Scratch
  • Création d'animations & jeux simples
  • Logique & résolution de problèmes
  • Art numérique et premières images générées par IA, et comment elles sont faites

6 mois

635€

Semestre · 20 séances

  • Aucune séance pendant les vacances
  • Satisfait ou remboursé. Si vous annulez dans les 2 premières semaines, vous êtes intégralement remboursé.
  • Diplôme nominatif Codaquest à la clé

1 an

Recommandé
950 €855€

Année · 33 séances

  • Aucune séance pendant les vacances
  • Satisfait ou remboursé. Si vous annulez dans les 2 premières semaines, vous êtes intégralement remboursé.
  • Diplôme nominatif Codaquest à la clé

1 an en 4x

950€

Payable en 4 fois (4 × 237,50 €) · 33 séances

  • Aucune séance pendant les vacances
  • Satisfait ou remboursé. Si vous annulez dans les 2 premières semaines, vous êtes intégralement remboursé.
  • Diplôme nominatif Codaquest à la clé

Horaires disponibles · 7 – 9 ans

  • Vendredi · 16h30 – 18h · Silversquare Delta, Av. Arnaud Fraiteur 15-23

Une plateforme pour passer de débutant à créateur avec l'IA.

Votre enfant retrouve ses projets, ses défis et ses progrès, avec un assistant IA réglé par son professeur. Il peut avancer seul entre deux séances.

Voir la plateforme

On forme les enfants qui dirigeront l'IA.

On ne forme pas des enfants à éviter l'IA. On leur apprend cinq choses : comprendre, guider, créer, vérifier, expliquer, pour qu'ils restent aux commandes au lieu d'être dépassés.

  1. 01 / 03

    Comprendre avant d'utiliser.

    Avant de donner une consigne à une IA, on apprend les fondations : logique, structures et raisonnement. C'est ce qui distingue un créateur d'un simple utilisateur.

  2. 02 / 03

    L'IA comme co-pilote.

    Les enfants utilisent les mêmes outils que les pros, avec un réglage que le professeur contrôle. Selon le moment, l'assistant répond, se limite à des indices, ou se tait.

  3. 03 / 03

    Vérifier, toujours.

    Une IA peut se tromper, reproduire un biais ou inventer une réponse. Nos élèves apprennent à vérifier ce qu'elle dit.

Ce qu'en disent les parents.

Six familles qui ont choisi Codaquest, dans leurs propres mots.

« Je voulais que mes enfants apprennent ce qu'il se cache derrière leurs jeux préférés. Maintenant, ils reviennent du codage tous les samedis, un sourire jusqu'aux yeux et me montrent le nouveau jeu qu'ils ont inventé. »
Antoine Jacobs

Antoine Jacobs

Parent

« Je travaille dans la tech et je sais à quel point l'informatique est importante pour le futur. 2 années chez Codaquest viennent d'ouvrir à mon fils un monde de possibilités, pour la vie. »
Diego Carranza

Diego Carranza

Parent · travaille dans la tech

« Ça m'a vraiment touchée de voir ma fille timide me parler avec les mains qui s'agitent d'excitation de tous les jeux qu'elle voulait créer et du bug qu'elle avait réussi à corriger. »
Anne Meyers

Anne Meyers

Parent

« J'en avais marre de devoir toujours faire la policière avec mon enfant à cause de ses jeux vidéos. Avec la programmation, il a enfin trouvé un équilibre. Ça fait tellement plaisir ! »
Sylvie Tran

Sylvie Tran

Parent

« Je voulais absolument que mon fils rencontre d'autres enfants de son âge. Le codage lui a permis de s'ouvrir. Ses amis et lui ont même comme challenge de créer le meilleur jeu. Ça a l'air de l'amuser, moi aussi ça m'amuse. »
Sophie Ackerman

Sophie Ackerman

Parent

« C'est marrant d'entendre un enfant se projeter, les yeux qui pétillent, et te parler du studio de jeu pour lequel il veut travailler, ou te raconter comment ils ont créé Brawl Stars. Même si je ne comprends rien. »
Zoe de Broqueville

Zoe de Broqueville

Parent

55

avis vérifiés. 5 / 5 en moyenne.

Parents et élèves, depuis 2017.

Venez nous voir à Bruxelles.

Nos stages et nos cours en présentiel ont lieu dans un espace de coworking lumineux. Les cours hebdomadaires existent aussi en ligne, avec le même programme.

L'atrium Silversquare Delta

Adresse

Silversquare Delta, Avenue Arnaud Fraiteur 15-23, 1050 Ixelles.

Accès

Métro, tram et parking à proximité.

Les réponses, vite.

Une autre question ? Nous répondons sous 24 h.
Nous écrire

À partir de quel âge ?
Dès 7 ans. On adapte le support (Scratch, Roblox, Python, JavaScript) à l'âge et au niveau. Chaque groupe est constitué d'enfants du même âge.
Mon enfant n'a jamais codé. C'est grave ?
Non. Beaucoup d'enfants commencent sans avoir jamais écrit une ligne de code. Nous partons des bases et adaptons les projets à leur niveau.
Coder, ce n'est pas encore du temps d'écran ?
C'est tout l'inverse. Au lieu de subir l'écran, votre enfant s'en sert pour créer ses propres jeux, et il repart fier de ce qu'il a construit.
Avec l'IA qui code toute seule, apprendre à programmer a-t-il encore un sens ?
Plus que jamais, mais pas pour les mêmes raisons. L'IA écrit du code vite, et souvent faux. Ce qui compte aujourd'hui, c'est de savoir décrire ce qu'on veut, lire ce que la machine renvoie, repérer l'erreur et corriger. C'est ce qu'on entraîne à chaque séance.
C'est en présentiel ou en ligne ?
Les deux. Les cours hebdomadaires sont à Bruxelles (Ixelles) ou en ligne. Les stages sont en présentiel pendant les vacances scolaires.
On peut essayer gratuitement ?
Oui. Un premier cours offert, sans engagement, sans carte bancaire. Votre enfant essaie, et décide.

Votre enfant essaie.
Vous décidez ensuite.

Sans engagement · Sans carte bancaire