Le parcours de votre enfant, étape par étape

Voici ce que votre enfant crée au cours hebdomadaire, projet après projet, sur deux ans. Choisissez son âge plus bas pour voir ses vrais projets.

L'âge de votre enfant

Jeux, animations et art numérique

L'histoire de Mario
L'histoire de Mario, le premier projet de votre enfant

Mois 1 à 6

Les bases, projet après projet

Votre enfant apprend les bases en créant ses propres jeux, d'abord avec des blocs, puis en écrivant du vrai code.

6 projets · Scratch

  • L'histoire de Mario1L'histoire de MarioScratch
  • Chasse aux gemmes2Chasse aux gemmesScratch
  • Tir au but3Tir au butScratch
  • Frogger4FroggerScratch
  • Pacman5PacmanScratch
  • Labyrinthe au fantôme6Labyrinthe au fantômeScratch

Au bout de 6 mois

Il choisit son projet

À mi-parcours, votre enfant choisit le projet qu'il préfère parmi trois, et le construit.

  • Conduis ta voitureConduis ta voitureScratch
  • Flappy BirdFlappy BirdScratch
  • Crée ton mangaCrée ton mangaScratch

Mois 6 à 12

Ses premiers vrais projets

Il construit des projets plus grands, sur le web et en 3D. L'année se termine par son propre projet d'IA et un premier diplôme.

6 projets · Scratch, Art numérique

  • Space Invaders7Space InvadersScratch
  • Pong8PongScratch
  • Galaga9GalagaScratch
  • Fléchette10FléchetteScratch
  • Crée ta marque11Crée ta marqueArt numérique
  • Monte un projet12Monte un projetArt numérique

Au bout d'1 an

Son projet d'IA de fin d'année

Pour la première fois, votre enfant imagine et crée son propre projet d'intelligence artificielle, de A à Z. Il reçoit son premier diplôme.

Diplôme Codaquest : Jeux vidéo & initiation à l'IA
Jeux vidéo & initiation à l'IA

Année 2

Sa voie, IA ou jeux vidéo

En deuxième année, votre enfant choisit sa voie : ingénieur IA ou créateur de jeux. Puis il réalise six projets dans cette voie.

6 projets · Ingénieur IA

  • La page de mon animal préféré13La page de mon animal préféréWeb · IA
  • Pierre, feuille, ciseaux14Pierre, feuille, ciseauxWeb · IA
  • Devine l'animal15Devine l'animalWeb · IA
  • Mon histoire illustrée16Mon histoire illustréeWeb · IA
  • La boîte à musique17La boîte à musiqueWeb · IA
  • Mon mini-assistant18Mon mini-assistantWeb · IA

Au bout de 2 ans

Son grand projet de fin de 2e année

Votre enfant réalise un dernier grand projet, le présente, et reçoit son deuxième diplôme.

Diplôme Codaquest : Ingénieur IA, ML & LLM
Ingénieur IA, ML & LLM

Après 2 ans

Le Club Codaquest

Après au moins deux ans de parcours, un élève peut rejoindre le Club. Il n'y suit plus un programme fixé. Il choisit ses projets et les construit avec son formateur, aux côtés d'autres élèves du Club.

  • Ils choisissent leur propre programme
  • Avec d'autres élèves qui ont au moins deux ans de parcours
  • Toujours accompagnés par leur formateur
  • Un projet de leur choix, du début à la fin

Au-delà du code

Ce que votre enfant développe aussi, séance après séance.

Voir le parcours en stage
Maths et logique
Repère cartésien, Opérations mathématiques, Angles et géométrie
Savoir-être
Créativité, Décomposition de problèmes, Esprit d'ingénieur (essai-erreur), Travail d'équipe

Il crée sur ordinateur. Il s'entraîne sur téléphone.

Au cours et à la maison, votre enfant code sur la plateforme Codaquest. Sur téléphone, l'appli lui propose un petit défi chaque jour. Et vous y suivez ses progrès.

Sur ordinateur, la plateforme

  • Il code, teste et publie ses propres jeux
  • Son formateur lui laisse des conseils sur chaque projet
  • Tout est sauvegardé, il reprend à la maison

Sur téléphone, l'appli

  • Un défi de 7 questions par jour
  • Ses badges et les projets de ses amis
  • Pour vous : ses progrès et le mot du formateur

Réservez son premier cours. Il est offert.

  • Une séance d'essai avec un formateur, au créneau qui vous arrange
  • Votre enfant commence son premier projet dès ce jour-là
  • Ensuite, 1 cours par semaine, 8 enfants maximum
  • Aucune expérience demandée, de 8 à 16 ans

600+

enfants formés depuis 2017

« Je voulais que mes enfants apprennent ce qu'il se cache derrière leurs jeux préférés. Maintenant, ils reviennent du codage tous les samedis, un sourire jusqu'aux yeux et me montrent le nouveau jeu qu'ils ont inventé. »
Antoine Jacobs, Parent